ゲーム配信を成長させるためのアイデアをください
動画コンテンツのプロデューサー募集中です
1 :名無し二段:2017/12/08 01:07:41 (6年前) 0.00014649MONA/2人
ゲーム配信をしているのですが、どうも自分の配信にメリハリがないと思っています
自分の配信を成長させるためのアイデアをください
個人的に気になっていることでゲーム配信を見るとしてどのようなゲーム配信を見ますか?LoLなどのE-Sportsゲーム、最新のゲーム、レトロゲーム、やってるゲームではなく配信者で見るなどなど
教えていただけると幸いです
2 :名無し二段錬士:2017/12/08 01:08:42 (6年前) 0MONA/0人
まずは動画を晒してからだ
3 :名無しさん:2017/12/08 01:12:05 (6年前) 0MONA/0人
音質
4 :さとしっと二級:2017/12/08 01:12:13 (6年前) 0MONA/0人
そのゲームの面白さをわかりやすく紐解いてくれるやつ
5 :une二段:2017/12/08 01:13:31 (6年前) 0MONA/0人
RTAとか情報の速度をつめやすい方が飽きないですよね。
6 :名無しさん:2017/12/08 01:19:28 (6年前) 0MONA/0人
マリオメーカーなんかの最新のゲームをやっていけ
E-sportsなんて運ゲーばっかだし実況には向いてないw
7 :名無し二段:2017/12/08 01:19:52 (6年前) 0MONA/0人
>>2
v
この黒歴史で許してください><
クリックすると動きます
>>3
音質は大事ですよね自分もホワイトノイズなどは極力出ないように努力はしています
>>4
うーん、なかなか難しいところですよね
それができると面白いんでしょうが……w
>>5
RTAは自分も好きです
有名なゲームだとWRがとんでもない感じだったりするので挑戦するのはちょっと躊躇しちゃうって部分はありますねw
8 :名無し二級:2017/12/08 01:21:47 (6年前) 0MONA/0人
キズナアイみたいにモーションキャプチャのキャラで実況する
9 :名無し二段:2017/12/08 01:22:30 (6年前) 0MONA/0人
>>6
マリオメーカーは今でも人気みたいですね~
実際自分もe-Sports系はプレイしているのですが自分には配信で面白くできないなと思ったので配信でやる予定はありません・・・
10 :名無し二段:2017/12/08 01:23:55 (6年前) 0MONA/0人
>>8
モーションキャプチャーって意外と難しいんですよね……
一応>>7みたいな感じでガンガン顔出しはしているのでまあいいかって感じで顔は出しています
11 :une二段:2017/12/08 01:27:56 (6年前) 0MONA/0人
ホワイトノイズってゲーム音声と実況音声別ならゲートとディノイザー使えば切れるかもですね。
12 :たかし初段:2017/12/08 01:28:43 (6年前) 0MONA/0人
>>7
これだけならめっちゃ面白いじゃんwww 人気が出るとしたらsyamuとかみたいにMAD素材にされて人気が出そうw
13 :PEPSIMAN(パス忘四段錬士:2017/12/08 01:29:25 (6年前) 0MONA/0人
音声のノイズ等を気にするのであれば、
オンボードの内蔵オーディオは感度を高めるとノイズがすぐ乗るので
オーディオインターフェースを買う予定でなければ、
最低でもUSBタイプのマイクは欲しいところ。
14 :名無し二段:2017/12/08 01:35:37 (6年前) 0MONA/0人
>>11,13
OBSというソフトにディノイザー機能があって今のところはそれで満足している感じです
ただ生で音声を取るとほんとにホワイトノイズがひどいのでちょっと機能的に利用してみたいXsplitなどの配信ソフトが使えない状態です・・・
一応USBミキサーを噛ませてダイナミックマイク使ってるのにこれかーって感じです……w
>>12
ありがとうございますwwwww
ネットのミームみたいな感じで流行らせたかったんですけど全く流行らなかったですwwww
15 :名無し二段:2017/12/08 01:37:26 (6年前) 0MONA/0人
https://clips.twitch.tv/ExquisiteDeafSharkPanicBasket
配信途中でサブスクライブやドネートがあるとこういう感じでひとネタやるって配信者は非常に多いのですが、自分もなんかやりたいなーっと思ってるのですがネタがないという状態ですwww
16 :名無し二段:2017/12/08 01:41:14 (6年前) 0MONA/0人
とりあえず今日は寝ます
おやすみなさい
17 :名無し二段:2017/12/08 14:44:24 (6年前) 0MONA/0人
おはようございます
うーん、やはり自分で考えるだけでは難しいなあ
18 :名無し二段:2017/12/09 05:10:27 (6年前) 0MONA/0人
とりあえず、明日(というか今日)の配信で1Monaor1Subで乳首にワサビを塗ってゲームをするっていうしょうもない企画をしようかなと思ってます
まあ全く乳首を晒す機会はないと思いますが・・・w
19 :名無し二段:2017/12/10 11:55:52 (6年前) 0MONA/0人
自分の身体を売るので誰かプロデュースしてもらえないかな
動画コンテンツを作ってみたい
とりあえずある程度の機材はあるので、何か動画コンテンツのアイデアはあるけど顔出しとかできないみたいな人、自分をプロデュースしてみませんか?
20 :レイ∽初段:2017/12/10 12:27:10 (6年前) 0MONA/0人
やっぱり自分でやってるゲームの配信を見るかな。
後は麻雀上手くなりたかった時代は、自分の打ち方の説明してくれる人のを良く見てました。
21 :名無し二段:2017/12/11 14:02:02 (6年前) 0MONA/0人
>>20
自分も実は見てる配信はそんな感じなんですが
配信やるみとしては初見プレイとかでいきたいなーって思ってるのでその辺コミットさせるのは難しいんですよねw
22 :名無し三段:2017/12/11 14:25:29 (6年前) 0MONA/0人
ほかの配信者との横の繋がりはあるの?
仲良さそうにしてればほかの配信者のリスナーも、どんな配信してるんだろう?って1回くらい見てくれるでしょ
23 :名無し二段:2017/12/11 18:22:00 (6年前) 0MONA/0人
全くないですねw
そういうのってどうやって作ればいいんだろうって感じです
24 :sukio三級:2017/12/11 18:55:35 (6年前) 0MONA/0人
初見で一人でやるとグダる可能性があるのでは
1回は予習しとくくらいが丁度いいのかもしれない
25 :名無し二級:2017/12/11 19:12:20 (6年前) 0MONA/0人
楽しそうにプレイしてほしいです。
26 :ちゅぴ初段:2017/12/11 19:42:33 (6年前) 0MONA/0人
初見プレイはトークやリアクションなどのゲーム以外の技術が求められそう。
最近、自分のやってるアクションゲームで上手くなりたくてゲーム配信見るようになったけど、何を考えてどういう動きをしているのか…というのをリアルタイムで話ながらプレイしてくれる配信者ってそんなにいなくて、貴重。
27 :ちゅぴ初段:2017/12/11 19:44:19 (6年前) 0MONA/0人
連投してごめんだけど、来年のモンハンとか、大きなタイトルを初期から配信とかしていったら、目につきやすくて良いんじゃないかな?
据え置きハードで、購入様子見の人も見るだろうし。
28 :名無し三段:2017/12/11 19:55:57 (6年前) 0MONA/0人
モンハンやるなら尚更配信仲間作んないとな
まずは気になる配信者のリスナーになるところからじゃないかな
なるべくリスナーの数とか年齢とか配信歴とか近しい人を探す
29 :名無し二段:2017/12/11 20:39:16 (6年前) 0MONA/0人
>>24
グダるのはいいと思うんですけどねえ
一応驚きとか感動とかそういうのを生で伝えたいという思いはあるのでその辺の塩梅は難しいところですねえ
>>25
楽しそうに…… 確かにそこがすごく難しいところなのかもしれない・・・
>>26
最も参加する敷居が低くて、魅せるのが最も難しい分野だと思うんですよね
特に対人ゲームじゃないアクションゲームはそういう配信をしようって人がなかなかいないのも難点ですよね……
30 :名無し二段:2017/12/11 20:59:52 (6年前) 0MONA/0人
>>27
モンハン、買う予定ではいるんですがねー
それまでに積んでるゲームが終わるか?っていう感じではあるんですよねwww
>>28
割とそういうコミュニティづくりも大事なのかもしれませんね……
コミュ障の私には難しい~w
31 :しのは四段錬士:2017/12/11 22:12:26 (6年前) 0MONA/0人
ゲーム配信については良くわからないけど、全く知らない人の配信見る理由って
やったことないゲームだけど観てて気持ちいいレベルで上手い。(爽快感、アクション)
やってるゲームで自分より上手い。(参考、感心)
話題になってて笑える。(笑い、コメディ)
よく知らないけど面白そうなゲームだからどんなゲームか知りたい。(好奇心、関心)
自分はこの4つくらいですね。
初見でグダグダは笑えないとちょっと見る気しないっす。
主はゲームの魅力を観せたいのか自分の魅力を観せたいのか
などと偉そうに書き込んでみる。
32 :名無し三段錬士:2018/01/19 20:33:49 (6年前) 0MONA/0人
>>1 >>7 スレ乙。拝見しました。
ゲーム開発ではなく、総合電機のコンピューティング側の視点からみると、Polygonって、もう4KHDの時代、厳しい処理かなと、perlの大家のお方も、夕べのTweetでUSからつぶやかれておられました。
楽しみという部分でいくと、Wii Fit的なあるいは、Wii Sports的な、身近な内輪で盛り上がるタイプと、Ingressや任天堂さんのPokemon GOのような、外のリアルにARなのかな、とタイプが分かれるかと思うので、「方向性とコンセプトビルドアップ」は、「アイディアを他人から借りぱく」ではなく、
オリジナリティを自分でひねり出さないと、後々、今回のコロプラさんみたいに訴訟に終わる。そしてゲームも会社も株価もオワコンになるのでご注意を。
配信という部分だけにフォーカスすると、Gaming PCのようはハイスペックマシンが必要だったり、Webのレンダリングだけではどうにもならない処理をどうするのかと、MMORPGのような、ゲームのvirtualな世界だけでのSkype chat経由での、仲間連合対戦型になると、Steemなどで、事件沙汰になっていますが、攻略法をチートシートデータ売買する輩が中間搾取で儲けて、業者が利益を回収できない世界があり得るよという、仮想世界のコミュニケーションもSNSの派生だよという話しを、MIT Media LabのJoiが、Second lifeとかがもてはやされてた、だいぶ昔に講演しているので、BBAなどの議事録などをあさるのがいいかもしれません。ご健闘を祈ります。
33 :名無し三段錬士:2018/01/19 20:34:29 (6年前) 0MONA/0人
age
34 :名無し三段錬士:2018/01/19 20:44:02 (6年前) 0MONA/0人
35 :モナコ二段錬士:2018/01/20 12:46:37 (6年前) 0MONA/0人
3Dの時代も終わりが見えてるよねぇ⭐️
今後は4D作ってください
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